糖果派对试玩 当前位置:首页>糖果派对试玩>正文

糖果派对试玩

发布时间:2019-04-24

原标题:redux入门指南

能教导的也只能教导到这里,剩下的就要靠你自己的努力了,那么接下来就是踏空,你学会了雷闪,能牵引全身力量在双脚上那么学习起踏空就会更有优势,比起学习其他的武道六式会更快。”刘皓说道。

五星娱乐、

其他六小强也是看得目瞪口呆,本以为突然散发出这种疯狂暗紫色查克拉的宇智波佐助就算不能战胜也不会那么快战败才对,没想到战斗居然一瞬间就结束了。
“接下来你打算去哪里?不会就是单纯的来这里告诉照美冥这个情报吧。“千手纲手可不想那么快回去啊,再来的路上可是走水路的,因此沿途的路上可是没有赌场,让在雪之国很久没有去过赌场的纲手觉得想去赌上两手。

冲气式的皮划艇三分钟便已经充好了,叶扬买的这个皮划艇的质量和安全姓绝对是最好的。普通的皮划艇大都一个气囊,最多两个气囊,虽然有着两层皮包裹着,但是撞到石头上很容易被划破,只要一划破就彻底的完蛋了。

前言:大概一个月没有写博客了,这两天正好是周末,就写点东西来梳理下之前几个月的所写与所得;
两个月前,学习了一下 redux ,还是一点难度的,花了我一天的时间来搞明白他,
但是都没怎么记录,今天这篇博客就是用一个demo来介绍 redux , react-redux , react-thunk 的简单用法;

首先就是下载,使用命令:
npm install --save redux react-redux react-thunk
下好后 npm start 启动;

文件夹列表如下:

redux 的最关键的函数就是 dispatch !
而 dispatch 的本质是什么呢?
dispatch 接受的是一个对象,这个对象至少有一个是键值是用来判断类型的,其余的可以是任意的;
而他(其实也就是 reducer 函数)他本身有一个 state ,用来存储初始值,根据接受到的对象中的类型键值来判断对于当前值的不同操作,
而且他必须返回修改后的 state;

现在我们创建好文件后修改 src/index.js::

import { createStore,applyMiddleware} from "redux"
import thunk from "redux-thunk"
import { Provider } from "react-redux" 
import calcul from "./redux/reducer";

let store = createStore(calcul,applyMiddleware(thunk));
ReactDOM.render(<Provider store={store}><App /></Provider>, document.getElementById("root"));

上部的代码中除了 reactDOM.render 是修改的,其他都是新添加的;
这里我们是引用了 redux, redux-thunk, react-redux模块和一个 reducer 文件;
讲一下 createStore 的作用,他在官方文档中的释义是这样的:

创建一个 Redux store 来以存放应用中所有的 state。
应用中应有且仅有一个 store。

其实这只是一个声明赋值,而如果你不用中间件(thunk)可以这样写:
let store = createStore(calcul);
一下子简单了很多;
而 Provider 这个html的标签就是将 redux 的值和函数,传递给整个项目;

上面说到了 create那我们先创建 reducer/index.js:

import { combineReducers } from "redux"
const countReducer = (state = 0, action) => {
    switch (action.type) {
        case "INCREMENT": return state + action.data;
        case "DECREMENT": return state - action.data;
        default: return state;
    }
};

const calcul = combineReducers({
    countReducer
});

export default calcul;

combineReducers 是一个语法糖:他的作用就是将多个reducer函数合并成一个对象;
上面的 countReducer 就是一个reducer函数了,就像我上面所说的,action就是接受的那个对象,
而state就是他自带的初始值,通过switch操作,根据 action.type 的值来进行不同的操作,
但是也是最重要的就是必须有返回值;

接下来是修改src/App.js:

import React, { Component } from "react";
import {connect} from "react-redux";
import Calculation from "./components/calculation";

class App extends Component {
  render() {
      const {dispatch,countNum} = this.props;
      return (
      <div className="App">
          <Calculation getValue={countNum} dispatch={dispatch}></Calculation>
      </div>
    );
  }
}
function showData(state) {
    return {
        countNum:state.countReducer
    }
}
export default connect(showData)(App);

connect 函数是来自 react-redux 的,他是一个非常重要的函数,
在最下面一行代码中:connect(showData)(App);
第一个接受的是一个对象,在 showData 中, state 就是所有 reducer 的初始值;
通过这个函数将当前的组件与 redux 中的数值挂钩,他返回的是当期组件所需要的 reducer 的值(你也可以对值进行filter),
而第二个接受对象呢,就是当前组件了;
可以看到,我们还引用了一个名为 Calculation 的组件,他接收了来自 redux 的 dispatch , countNum 这两个参数(函数);

在下一个文件是 src/components/calculation.js:

import React, { Component } from "react";
import {DECREMENT,middleINCRENT} from "../redux/action";

export default class Count extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            changeVal:1
        }
    }

    input = (e)=>{
        this.setState({changeVal: Number(e.target.value)});
    };

    render() {
        let {dispatch,getValue} = this.props;
        return <div>
            this is calculation
            <h1>{getValue}</h1>
            <input type="text" onChange={this.input} value={this.state.changeVal} />
            <button onClick={() => (dispatch(middleINCRENT(this.state.changeVal)))}>+</button>
            <button onClick={() => (dispatch(DECREMENT(this.state.changeVal)))}>-</button>
        </div>
    }
}

这个文件引用了文件:src/redux/action/index.js里的 DECREMENT , middleINCRENT 两个函数;
其中 middleINCRENT 便是添加了中间件的 action 函数;
这个组件的作用是什么呢:就是根据 input 里的值,来改变 redux 里的 countReducer 的初始值,靠着点击按钮来触发;
dispatch 我先不说,先说下 DECREMENT , middleINCRENT ,而这就不得不提到下面这个文件:

src/redux/action/index.js:

export function INCREMENT(data){
    return {
        type:"INCREMENT",
        data
    }
}
export function middleINCRENT(data) {
    return (dispatch, getState) => {
        const currentValue = getState();
        if(currentValue.countReducer >=200){
            return false;
        }
        dispatch(INCREMENT(data));
    }
}
export function DECREMENT(data) {
    return {
        type:"DECREMENT",
        data
    }
}

现在你们知道中间件的作用了么?他就是在提交值的时候,对值进行统一的判断和修改,
我们看这个文件里的 INCREMENT 和 DECREMENT 函数,这两个 函数返回的值就是我最开始所说的, dispatch 所接收的值,
可以看到 type 即是判断的类型了,而 data 呢,就是组件 caculation.js 里的 input 的值;

现在看中间件 middleINCRENT 这个函数,他是返回一个函数,而这个函数可以接受到两个参数,一个呢是 dispatch 函数,而另外一个呢是当前的 reducer 函数的值;

通过学习这个组件, redux 的基本流程可以掌握了,当然实际项目中并不会这么简单,但是原理就是这样;

最后我将这个 demo 放在了GitHub:https://github.com/Grewer/reduxDemo
如果帮到了你,还请推荐或者 star;

完;

编辑:陵建

发布时间:2019-04-24 13:48:43

当前文章://unogou/t844p.html

集结号捕鱼手机版官网注册 澳门美高梅娱乐-官网 千赢国际_www.qy8.com_qy8千赢国际娱乐 千赢国际手机版客户端 威廉希尔中文网 菲特在线官网 365bet手机版app 鑫宝国际娱乐游戏官网 

责任编辑:丁辛帝

随机推荐